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スペクトラムアナライザの作成方法 uLilithでスペクトラムアナライザを表示する場合、 「スペクトラムアナライザとして表示する画像」が必要になります。 単色のスペクトラムアナライザを表示する場合でも、 画像ファイル指定の省略はできないので 単色で塗りつぶした画像ファイルをあらかじめ作成しておく必要があります。 通常のスペクトラムアナライザ [AnalyzerImage]Category = DynamicImageType = SpectrumAnalyzerPosX = 20PosY = 20Width = 100Height = 50ImageFile = analyzerimage.pngStep = 5Reduction = 0RefChannel = -1 上の例ではこの画像を「analyzerimage.png」として使用しています。 Categoryは必ずDynamicImageにし、TypeをSpectrumAnalyzerと指定します。 PosX・PosY・Width・Height・ImageFileの各キーは 通常の画像系アイテムと同じように設定します。 ImageFileに指定した画像ファイルがスペクトラムアナライザとして表示されます。 Stepキーはアナライザの上下する棒状のメーター部分の太さ(ピクセル)を決めます。 1以上の整数で指定し、このメーター部分の太さによってメーターの本数が決まります。 表示サイズをメーターの太さで割った分だけメーターが表示されます。 例えば幅100pxの画像(表示サイズ)で10を設定するとメーターは10本になりますが、 50を設定するとメーターは2本に減ります。 割り切れない数、例えば全体が100pxで太さが30pxの場合、 左端から30px ×3本=90px分表示され、残りの右端10pxの分は表示されず、空白になります。 そのため、Widthキーと画像ファイルの幅は Stepキーの数値で割り切れる幅にあらかじめ調整しておくといいでしょう。 キーを省略した場合は1(ピクセル)になります。 なお、各メーターは左右隙間なくぴったりとくっついて表示されているので、 隙間を空けたい場合は表示する画像自体を編集して (隙間として見せる部分を下のアイテムと同じ色で塗りつぶすなどして) 隙間が空いているように見せかけることで対処してください。 この画像に差し替えると、 このようなスペクトラムアナライザになります。 (Stepキーの数値は画像内のメーターの幅に合わせて調整してください。 画像と合わない数値にすると、メーター1本1本が凸凹・ギザギザした表示になってしまいます。) Reductionキーはスペクトラムアナライザが減衰する割合を決めます。 実際に設定を弄ると分かるのですが、このキーを変更すると メーターが伸びて縮んだときの残像がどれくらいの速さで消えるかが変わってきます。 設定できる数値の範囲は0~255で、 キーを省略したときは128に設定されている扱いになります。 Reductionを255に設定すると伸びたメーターの残像が長く残りますが 0に設定すると残像はパッとすぐに消えるようになります。 表示の重さは数値が大きくなるほど重くなるようです。 特に積極的に弄る必要はないとは思いますが、 表示の重さやメーターの動きの見た目が気になる場合は弄っておくといいかもしれません。 RefChannelキーは複数のスペクトラムアナライザを表示する場合に設定するキーです。 スペアナが1つの場合はこのキーを省略するか、「-1」を設定してください。 ステレオや5.1chサラウンド向けに各チャンネルごとのスペアナを表示する場合、 ステレオは「0」=左チャンネル・「1」=右チャンネル、 5.1chサラウンドの場合は「0」=フロントレフト、「1」=フロントライト、 「2」=センター、「3」=サブウーファー、 「4」=バックレフト、「5」=バックライト でそれぞれのスペアナを表示します。 再生しているファイルに存在しないチャンネルのスペアナは表示されません。 例えばステレオ向けにRefChannel = 0とRefChannel = 1のスペアナを表示している場合、 モノラル音声を再生しているときだけは「0」のスペアナだけが表示されて 「1」のスペアナは表示されなくなります。 RefChannel数値 モノラル ステレオ 5.1ch RefChannel = -1 表示される 表示される 表示される RefChannel = 0 表示される 左チャンネル フロントレフト RefChannel = 1 ― 右チャンネル フロントライト RefChannel = 2 ― ― センター RefChannel = 3 ― ― サブウーファー RefChannel = 4 ― ― バックレフト RefChannel = 5 ― ― バックライト 上下逆表示のスペクトラムアナライザ VerticalReversedキーを設定すると、 表示が上下逆になったスペクトラムアナライザを表示することができます。 ただし、表示される画像の向き自体は上下逆にはなりません。 例えば、この上だけ青い画像を使用していると このように画像の向きは変わらず表示されます。 画像も上下逆にしたい場合は 「上下逆に描き直した別の画像ファイル」に差し替えてください。 補足 uLilithはアニメーション表示やスクロールする文字列など、 「表示内容の更新頻度が高い部分」が多いとフェイス動作が重くなるようです。 そのため、再生中常に表示が更新されている(動いている)スペクトラムアナライザの動作は フェイスの各アイテムの中では特に「フェイス動作が重くなる原因」になりやすく、 スペクトラムアナライザの表示サイズを大きくしすぎると PCスペックの低い環境ではフェイス表示中のCPU使用率がかなり高くなってしまいます。 スペクトラムアナライザはなるべく小さいサイズにしておくとよいでしょう。 複数表示するとその分動作が重くなるので注意してください。 なお、uLilithの設定の「表示→フェイス」の「表示の更新」の項目にある リフレッシュレートの数値を下げると負荷は低くなります。 その他のアイテムなどの作成方法 ●スライダアイテムの作成方法(1) ●プレイリストの配置方法 ●コマンドの設定方法 サンプルフェイス サンプルフェイス(1)
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SS作成方法 このページではダンゲロスSSFreeに投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターは『参加者同士で設定した勝利目標を達成すること』が目的となります。 ゲームの世界観などは基本設定・戦闘空間をそれぞれご確認ください 作成するSSの内容について キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 SSは戦闘のみを書く必要はありません。お料理対決や危険生物の討伐などの協力戦などもよいでしょう。 幕間SSについて また、本戦のSSだけでなく、参加者同士の交流や、自分の(場合によっては他のキャラクターの)設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 幕間SSで事前に書いた設定を使って試合SSを作成するのもよいでしょう。ただし、読者に幕間SSを読む義務はありません。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。 SS投稿期限を過ぎた場合、失格となります。十分にご注意ください。
https://w.atwiki.jp/revorn2020unofficial/pages/303.html
ページ作成方法 一通りページ作成が終了しましたので別ページに移しました ページ作成方法 ・作成したいページを選択する ・「既存のページのコピーから作成する」をクリック ・「テンプレート」と入力して検索 ・テンプレートと入っていることを確認して「決定」
https://w.atwiki.jp/gtalcsmodpsp/pages/64.html
ここではMod作成方法について紹介していきます。 コース 車、ドリフト専用車、VIP Car Drift Mod 車配置方法 プログラム系列 簡単プログラム系列作成方法
https://w.atwiki.jp/drscc/pages/18.html
SS作成方法 このページではダンゲロス流血少女SSに投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、一試合でも多く勝利して賞金を得ることが大体の目的となります。 ゲームの世界観や戦闘ルールの詳細は基本設定・地形をそれぞれご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・舞台について 開催期間中、随時、マッチングが発表されます。 戦場の詳細については地形をご確認ください。 作成するSSの「お題」戦闘のルールについて ゲーム内の試合に置ける勝利条件は 対戦相手の戦闘不能 対戦相手の殺害 対戦相手のギブアップ 対戦相手の逃亡 のいずれかを満たすことです。 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、戦場の設定を踏まえつつ、自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 作成するSSの内容について キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 勝ち残ったSSはその時点で今回のゲームにおける「正史」となり、そのSS内で登場した新たな設定なども公式のものとなります。そのため、2回戦以降は対戦相手のキャラクター説明だけでなく、相手が勝ち上がってきた過程のSSも読むように心がけましょう。 SSは試合のみを書く必要はありません。執筆時間内に書ける範囲で試合の前後を膨らませてもよいでしょう。 幕間SSについて また、試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 ただし、幕間SSについては特にwikiに反映などはされません。あくまで必ず読む必要はない世界観の掘り下げ程度に努めましょう。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。 SS投稿期限を過ぎた場合、失格となります。十分にご注意ください。
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◆SSの作成方法 こちらはタイマーをアイワナに重ねてスクリーンショットを撮る方法です ◆初めに、こちらのSS作成方法は「クリアーした方が対象です」 では説明させて頂きます まず、今回の対決でタイマーを用意していただいたと思います 外部タイマー「KAZAMITimer」にて説明させて頂きます ①まずタイマーを起動します その後タイマーの上でマウス右クリックをすると 以下の設定画面が開きます 開いた設定画面の「常に手前に表示」にチェックを入れてください これでアイワナの画面の上に乗せ、アイワナをアクティブウィンドウにしても タイマーが裏に行きません ②この状態でアイワナをプレイ (タイマーの位置はどこでもかまいません) データ選択後STRATワープに入ると同時にタイマースタート ③クリアー画面でタイマーストップ ④SSの撮り方 この状態で ALTキー + Prt Scrnキー (プリントスクリーン)ボタンを押すと スクリーンショットが取れます ※Prt Scrnキーはキーボードの右上のほうにあります ◆必ずクリアー画面の上にタイマーを乗せてください!! そしてペイントを立ち上げ、貼り付けをするとアイワナの上にタイマーが乗った スクリーンショットが取れます 名前をつけて保存で名前をコテハンに変えて保存して下さい。(保存先には気をつけて!) ※注意 タイマーをすでにお持ちの方、または自分愛用のタイマーがある方も 必ずクリアー画面にタイマーを乗せてSSを撮ってください ⑤その保存したファイルを最後にシオサイさんのスカイプへ送信して下さい ご協力宜しくお願い致します
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SS作成方法 このページではダンゲロスSSドリームマッチに投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターは対戦相手と勝負をし、勝利を目指すことになります。対戦相手を自慢の特殊能力を利用するなどして打ち倒し、戦いを制しましょう! 基本的には魔人同士の能力バトルを推奨しますが、勝負であれば他の方法で勝負しても構いません。 ゲームの世界観については概要・基本設定をご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・舞台について キャラクター募集が終わり次第、チーム毎の掲示板で順番を決め、その順番で試合組み合わせが決定されます。 試合場は対戦者の希望とDPを鑑みて決定されます。 試合場の詳細については地形をご確認ください。 SSの募集と公開の順序 試合の組み合わせは勝負の順番が早い方から公開され、SSの募集もその順に始まります。 SSの公開は執筆期間が終了した順に行われ、 各二週間ずつ投票期間が設けられます。 作成するSSの「お題」試合のルールについて ゲーム内の試合で規定されている勝利条件は以下の通りとなります。 ・対戦相手の殺害、降参、または戦闘領域離脱 この条件を守っている限り、反則行為は一切ありません。 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、試合場の設定を踏まえつつ、(基本的に)自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 作成するSSの内容について ゲームシステムとしてはチーム戦ですが、設定としては個人戦です。基本的には同じチームの各キャラクターに繋がりはありません。 キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 SSは試合のみを書く必要はありません。試合の前後を膨らませてもよいでしょう。ただし、あまりにも長すぎるものは読者が途中で読むのをやめる可能性があるので、十分に注意しましょう。 四人戦SSの内容について プレイヤーの所属チームという観点では2対2となる四人戦ですが、SSの内容としては基本的にバトルロイヤルで一人が勝ち上がるSSを書いてください。 敵チームのキャラクターを一人以上出せば、四人全員をSSに登場させる必要はありません。 幕間SSについて 試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 幕間SSで事前に書いた設定を使って試合SSを作成するのもよいでしょう。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。 SS投稿期限を過ぎた場合、失格となります。十分にご注意ください。
https://w.atwiki.jp/dngssonenight/pages/15.html
SS作成方法 このページではダンゲロスSSCINDERELLAに投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターはスイスドロー形式で戦い、一試合でも多く勝利して賞金を得ることが大体の目的となります。 ゲームの世界観や戦闘ルールの詳細は基本設定・地形をそれぞれご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・舞台について SSCINDERELLA開催期間中、毎週土曜日21時に全試合のマッチングが発表されます。 その際に、各試合が行われる試合場も決定します。 試合場の詳細については地形をご確認ください。 作成するSSの「お題」試合のルールについて ゲーム内の試合に置ける勝利条件は 対戦相手の戦闘不能 対戦相手の殺害 対戦相手のギブアップ 対戦相手の戦闘領域からの離脱(地形参照) のいずれかを満たすことです。 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、試合場の設定を踏まえつつ、自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 作成するSSの内容について キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 勝ち残ったSSはその時点で今回のゲームにおける「正史」となり、そのSS内で登場した新たな設定なども公式のものとなります。そのため、2回戦以降は対戦相手のキャラクター説明だけでなく、相手が勝ち上がってきた過程のSSも読むように心がけましょう。 SSは試合のみを書く必要はありません。執筆時間内に書ける範囲で試合の前後を膨らませてもよいでしょう。 幕間SSについて また、試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 ただし、幕間SSについては特にwikiに反映などはされません。あくまで必ず読む必要はない世界観の掘り下げ程度に努めましょう。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。 SS投稿期限を過ぎた場合、失格となります。十分にご注意ください。今回はSS投稿〆切まで3時間しかありません
https://w.atwiki.jp/ssc_ura/pages/16.html
SS作成方法 このページではダンゲロスSS裏CINDERELLAに投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターはスイスドロー形式で戦い、一試合でも多く勝利して賞金を得ることが大体の目的となります。 ゲームの世界観や戦闘ルールの詳細は基本設定・地形をそれぞれご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・舞台について SS裏CINDERELLA開催期間中、毎週日曜日21時に全試合のマッチングが発表されます。 その際に、各試合が行われる試合場も決定します。 試合場の詳細については地形をご確認ください。 作成するSSの「お題」試合のルールについて ゲーム内の試合に置ける勝利条件は 対戦相手の戦闘不能 対戦相手の殺害 対戦相手のギブアップ 対戦相手の戦闘領域からの離脱(地形参照) のいずれかを満たすことです。 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、試合場の設定を踏まえつつ、自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 作成するSSの内容について キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 勝ち残ったSSはその時点で今回のゲームにおける「正史」となり、そのSS内で登場した新たな設定なども公式のものとなります。そのため、2回戦以降は対戦相手のキャラクター説明だけでなく、相手が勝ち上がってきた過程のSSも読むように心がけましょう。 SSは試合のみを書く必要はありません。執筆時間内に書ける範囲で試合の前後を膨らませてもよいでしょう。 幕間SSについて また、試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 ただし、幕間SSについては特にwikiに反映などはされません。あくまで必ず読む必要はない世界観の掘り下げ程度に努めましょう。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。
https://w.atwiki.jp/ssdmset2/pages/18.html
SS作成方法 このページではダンゲロスSSドリームマッチSet2に投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターは対戦相手と勝負をし、勝利を目指すことになります。対戦相手を自慢の特殊能力を利用するなどして打ち倒し、戦いを制しましょう! 基本的には魔人同士の能力バトルを推奨しますが、勝負であれば他の方法で勝負しても構いません。 ゲームの世界観については概要・基本設定をご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・舞台について 対戦希望受付期間が終了次第、希望を元に試合組み合わせが決定されます。 対戦は1対1が基本ですが、人数調整のため、或いは希望があった場合3人での巴戦が開催されることがあります。 試合場の詳細については地形をご確認ください。 SSの募集と公開の順序 •試合の組み合わせは勝負の順番が早い方から公開され、SSの募集もその順に始まります。 SSの公開は執筆期間が終了後すみやかに行われ、各一週間の投票期間が設けられます。 作成するSSの「お題」試合のルールについて ゲーム内の試合で規定されている勝利条件は以下の通りとなります。 ・対戦相手の殺害、降参、または戦闘領域離脱 この条件を守っている限り、反則行為は一切ありません。 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、試合場の設定を踏まえつつ、(基本的に)自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 ※自分のキャラクターが敗北する、或いは勝者が存在しないSSを書くことは禁止しません。ただし投票者が「お題破り」であることを踏まえて厳しい採点をする可能性があります。 作成するSSの内容と長さについて キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 SSは試合のみを書く必要はありません。試合の前後を膨らませてもよいでしょう。ただし、あまりにも長すぎるものは読者が途中で読むのをやめる可能性があるので、十分に注意しましょう。 今回のキャンペーンでは、試合SSの文字数が多い場合は不利になる勝敗判定方法を採用しますので、御注意ください。 幕間SSについて 試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 ダンゲロス掲示板に専用の幕間SSスレッドを立ててありますので、そこに書きこんでください。 幕間SSの投稿については、キャラクター募集期間中でも執筆期間中でも投票期間中でもキャンペーン終了後でも可能です。好きな時に書きこみましょう。 幕間SSで事前に書いた設定を盛り込んで試合SSを作成するのもよいでしょう。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。 SS投稿期限を過ぎた場合、失格となります。十分にご注意ください。